Description
Tamriel schwankt – Provinzen brennen, Bündnisse zerbrechen und Gerüchte über eine finstere Zauberin namens Deslandra geistern durch jede Taverne. Als Nord, Argonier, Hochelfin oder ein anderer Held deiner Wahl tauchst du mitten in dieses brodelnde Machtvakuum ein und greifst nach deinem Schicksal.
In diesem kampagnenbasierten Abenteuer steuerst du dein Team durch drei epische Akte. Auf modularen Provinzkarten jagst du Quests der Krieger-, Magier- und Diebesgilde nach, stapelst Chips, die Lebenspunkte und Status deiner Truppe anzeigen, und schleuderst hitzebedruckte Würfel über die Neoprenmatte. Jeder Wurf entscheidet, ob du Banditenhorden zerschlägst, Gewölbe voller Fallen durchschleichst oder uralte Artefakte ergatterst. Ressourcen sind knapp: Setze Fokuspunkte clever ein, um Spezialfähigkeiten zu entfesseln, kombiniere Fertigkeitswürfel für wuchtige Kombo-Angriffe und halte die Balance zwischen Risiko und Belohnung.
Was das Spiel herausragend macht? 230 hochwertige Chips, 12 flexible Neoprenmatten und spiralgebundene Gazetten verwandeln deinen Tisch in Tamriel. Die stapelbaren Chips sorgen für Übersicht ohne Miniaturen-Chaos, während PVC-Karten selbst nach der zwanzigsten Partie wie neu wirken. Jede Provinz erzählt ihre eigene Geschichte – dynamische Begegnungen und verzweigte Entscheidungen garantieren, dass keine Kampagne der anderen gleicht.
Ob Solo-Reise oder Koop mit bis zu drei Mitstreitern: Fantasy-Fans ab 14 Jahren finden hier stundenlangen Tiefgang. Dank schneller Aufbauhilfe, durchdachter Speicherhüllen und variablem Schwierigkeitsgrad bleibt Betrayal of the Second Era sowohl für Veteranen als auch für abenteuerlustige Familien zugänglich – und durch die lange Kampagne mit unzähligen Nebenquests stets aufs Neue spannend.
Greif zu, schnall dir den Rucksack um und stelle dich Deslandras Intrigen – Tamriel zählt auf dich!
Spielinhalt
- 230 Chips (96 gewichtete Chips, 90 Standard-Gesundheitschips, 44 Mini-Chips)
- 158 Würfel (125 hitzebedruckte Würfel, 32 unbedruckte Ermüdungswürfel)
- 48 Attributsmarker aus Acryl
- 12 Neopren-Karten-Matten (1 Eingangsmatte, 1 Kampfmatte, 10 Gewölbematten)
- 4 Abenteurermatten mit Aufbewahrungshülle zum „Speichern“
- 413 Karten aus PVC (Begegnungen, Beute, Nebenquests, Fertigkeitslinien, Klassen, Gewölbekarten)
- 7 spiralgebundene Bücher (5 Provinz-Gazetten, 1 Regelbuch, 1 Tutorial-Leitfaden)
- 3 Stoffbeutel
- Umfangreiches Aufbewahrungssystem und weiteres Zubehör
Spieleranzahl: 1–4 Personen
Spieldauer: 60–240 Minuten
Empfohlenes Alter: 14+
Autor: Josh J. Carlson, Josh Wielgus, Logan Glannini, Michael Gernes, Ryan Howard, Salem Scott
Illustration: Anthony LeTourneau, Chris Beck, Federico Pompili, Yoann Boissonnet
Verlag: Chip Theory Games / Frosted Games
Rechtliche Hinweise
Achtung:Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Umgebung: | Fantasy |
Spielzeit ca: | 120+ Minuten |
Spieleranzahl: | 1234 |
Empfohlen für: | JugendlicheErwachsene |
Sprache: | deutsch |
Spielmechanismus: | KooperativWürfelnErkunden und Entdecken |
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