Description
Hervorragend geeignet, um zu bestimmen, wie weit sich die Spielfiguren beim Spiel ohne Raster bewegen können. Positionieren Sie den Startpunkt des 40′-Markers (in der Nähe des Schildes Nr. 9) über der Figur im Spiel, um die Bewegung in 5′-Schritten zu berechnen.
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