Description
In den turbulenten 1970er Jahren wächst die Nachfrage nach Energie rasant, und überall entstehen umweltschädliche Kraftwerke. Die stetig steigende Verschmutzung droht die Erde zu zerstören, und die Menschheit steht am Scheideweg: Weiter so oder einen nachhaltigen Weg einschlagen.
Übernimm die Rolle eines Geschäftsführers eines Energieunternehmens und reagiere auf die dringenden Anfragen der Regierung nach umweltfreundlichen Kraftwerken. Deine Mission ist es, die Umweltverschmutzung zu stoppen und gleichzeitig den steigenden Energiebedarf durch saubere, nachhaltige Quellen zu decken. Nutze strategisches Kartenmanagement, handle geschickt auf dem CO2-Markt und kooperiere mit anderen Spielern, um die besten Projekte zu realisieren und deinen Einfluss auszubauen.
Was CO2 – Zweite Chance besonders macht, ist die einzigartige Kombination aus wirtschaftlichem Management und ökologischem Bewusstsein. Die hochwertigen Komponenten und das ansprechende Artwork von Ian O’Toole, Paula Simonetti und Giacomo Tappainer tauchen dich tief in die Thematik ein. Jeder Zug zählt und beeinflusst nicht nur dein Unternehmen, sondern auch das globale Klima – ein fesselndes Erlebnis, das zum Nachdenken anregt.
Dieses Spiel eignet sich perfekt für Familien, Freunde und erfahrene Strategiespieler. Mit einer Spieldauer von 60 bis 120 Minuten bietet es genug Tiefe für intensive Spielsitzungen und hohe Wiederspielbarkeit durch verschiedene Strategien und Szenarien.
Starte jetzt deine Mission, die Welt zu retten und dein Unternehmen zum Erfolg zu führen!
Spielinhalt
- 1 zweiseitiger Spielplan
- 4 Spielertafeln
- 1 Regelheft
- 4 zweiteilige Spielhilfe
- 1 Startspielermarker
- 1 3-Spieler.Koop-Marker
- 36 Scheiben in Spielerfarben
- 32 Infrastrukturmarker in Spielerfarben
- 20 Kontrollmarker in Spielerfarben
- 32 Kontrollwürfel in Spielerfarben
- 4 Aktionsmarker in Spielerfarben
- 16 Wissenschaftler in Spielerfarben
- 50 Kohlenstoffdioxid-Emissionszertifikate (KEZ)
- 1 KEZ-Preismarker
- 1 Teamwertungsmarker
- 30 Technologiemarker
- 1 Dekadenmarker
- 1 Phasenmarker
- 2 Co2-Wert-Marker
- 50 Geld-Marker
- 25 Umweltfreundliche Kraftwerke
- 25 Projekte
- 30 konventionelle Kraftwerke
- 8 Regionalagendaplättchen
- 18 Energiegipfelplättchen
- 47 Plättchen für Umweltziele
- 7 Ereignisplättchen
- 36 Lobbyistenkarten
- 2 Konfigurationskarten
- 12 Solokarten
- 45 UN-Zielkarten
- 16 kooperative persönliche Zielkarten
- 10 persönliche Konzernzielkarten
Spieleranzahl: 1-4 Spieler
Spieldauer: 60 – 120 Minuten
Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren
Autor: Vital Lacerda
Illustration: Ian O’Toole, Paula Simonetti und Giacomo Tappainer
Verlag: Skellig Games
Rechtliche Hinweise
Achtung:Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Umgebung: | Gegenwart |
Spielzeit ca: | 90 Minuten |
Spieleranzahl: | 1234 |
Empfohlen für: | JugendlicheErwachsene |
Sprache: | deutsch |
Spielmechanismus: | LegespielDraftingArea controllWorkerplacement |
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